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Per gli amanti dell'investigazione e dei gialli, il più classico gioco da tavolo da provare è sicuramente Scotland Yard. Pubblicato in diverse lingue, nasce nel 1983 ed è edito dalla Ravensburger. Il gioco di società segue regole molto semplici e utilizza una mappatura che rende intuitivo il tutto. Scopo dei detective di Scotland Yard, ovviamente, è incastrare un criminale ignoto (Mister X) che percorre indisturbato tutta la mappa di Londra. I vari investigatori dovranno quindi capire la sua posizione e inseguirlo, anche grazie ad alcuni momenti del gioco in cui il giocatore che impersona il criminale dovrà svelare alcuni indizi o la sua posizione. Per raggiungere Mister X gli investigatori avranno a disposizione diversi mezzi pubblici come il taxi, la metropolitana e l'autobus. Ognuno, con i suoi pregi e difetti.
L'unica cosa che muoverà i mezzi di trasporto saranno dei ticket, questi ultimi decreteranno la fine del gioco se spesi interamente senza arrivare alla cattura del malvivente. Scheda tecnicaNel mondo: Scotland Yard Edito nel 1983 Ambientazione Contemporanea Età minima Numero giocatori Durata
Set-up Difficoltà Influenza fortuna Adatto per Obiettivi educativi Classificato come
Tipologia In Italia grazie a Consigliato per Comparazione prezzo⇧ Torna al sommario Posizione in classificaNella classifica dei più venduti su Amazon 2639° posizione Andamento in classifica nel tempoGuarda l'andamento di Scotland Yard nel tempo rispetto agli altri giochi recensiti su Mi.Gi. ⇧ Torna al sommario Descrizione del GiocoPensandoci bene, un gioco in scatola che dura così a lungo non può permettersi di annoiare i partecipanti ma deve tenerli vigili e attivi, ad esempio offrendo loro la possibilità, nei turni di riposo, di studiare quale strategia adottare. Scotland Yard prevede un minimo di 3 giocatori fino a un massimo di 6 ma può essere giocato anche in coppia. In questo caso, la parte investigatrice sarà facilitata dal pieno controllo della situazione. La mappa è realistica, ben realizzata, di buona qualità e prende molto spazio sul tavolo. Ciò non va a suo discapito, anzi è un pregio in quanto i giocatori dovranno spostarsi continuamente lungo il percorso. Ognuno dei giocatori ha un ruolo ben definito e questo permette una piena immedesimazione del giocatore e un turno vincolato da una serie di regole. Il criminale ha infatti molta più libertà rispetto agli investigatori che dovranno far riferimento al proprio istinto e alla logica per trovare la sua posizione. ⇧ Torna al sommario La storia dietro ad una partitaL'ambientazione è Londra. Ci sarà un giocatore che vestirà i panni di Mister X, un ricercato da Scotland Yard, mentre gli altri giocatori saranno gli investigatori arruolati per la sua ricerca. Nessuno sa dove si trova esattamente il ricercato e gli investigatori dovranno acciuffarlo utilizzando i trasporti pubblici, ognuno con caratteristiche di movimento differente. ⇧ Torna al sommario Nella scatola base
⇧ Torna al sommario Le regole di Scotlan YardMister X sarà deciso di comune accordo, non sarà quindi il caso a decretare questo ruolo ad un giocatore. Una volta deciso, quest'ultimo potrà prendere tabellone itinerario in cui annotare le sue posizioni durante il gioco. Gli altri giocatori impersoneranno gli investigatori. Per ognuno di loro verrà dato un ticket nero a Mister X che gli consentirà maggiore libertà di spostamento tra cui l'utilizzo del battello, cosa non concessa agli investigatori. Oltre ai ticket neri ne riceverà 4 per il taxi, 3 per il bus, 3 per la metropolitana e due Jolly Doppia Mossa. Gli investigatori avranno più ticket, il che potrebbe sembrare un vantaggio ma che in realtà è il giusto controbilanciamento all'elevata libertà di Mister X.
Gli investigatori avranno una pedina colorata, 10 ticket per il taxi, 8 bus e 4 metro. Le carte Partenza (Start) decideranno dove posizionare i giocatori sulla mappa, tra 18 luoghi possibili, e dovranno essere pescate a caso direttamente dal mazzo. Tutti i giocatori potranno muoversi lungo le 200 posizioni della mappa tramite i propri ticket che funzionano così: i taxi permettono di spostarsi in luoghi molto distanti tra loro e ci sono alcuni punti raggiungibili solo con essi, la metropolitana che permette di spostarsi velocemente in punti lontani ma con il limite di essere frammentata e collegata con poche posizioni, il bus raggiunge rapidamente un luogo ma il giocatore deve per forza di cose recarsi lungo una fermata. Per ogni spostamento si perderà un ticket, consentendo quindi un totale di 22 mosse. Infine, Mister X può muoversi lungo le vie dell'acquedotto di Londra, usando i suoi ticket neri. Come possono gli investigatori capire la posizione di Mister X? Grazie a 5 momenti del gioco in cui verrà svelata la sua posizione temporanea e in base al suo itinerario. Gli investigatori potranno infatti vedere che tipo di ticket usa e in base al percorso di questi mezzi di trasporto potersi fare un'idea. Ovviamente sarà indispensabile la cooperazione tra i vari investigatori. Vince chi si posizionerà sulla casella di Mister X, prima di finire i suoi ticket ovviamente. ⇧ Torna al sommario Preparazione del gioco da tavoloPer la preparazione bastano 5 minuti, in cui: decidere chi vestirà i panni di Mister X, distribuire tutte le posizioni ai partecipanti, aprire la plancia di gioco e dare i vari ticket per i trasporti. Per ogni investigatore verrà data una pedina colorata mentre Mister X avrà un cappello. ⇧ Torna al sommario La prima partita a Scotlan YardPur avendo un regolamento semplice è consigliabile giocare con una persona esperta, che magari rivesta il ruolo di Mister X, così da avere ben chiare le proprie possibilità di movimento. Magari per la prima partita è consigliabile svelare fin da subito la posizione la Mister X, in questo modo i partecipanti si sentiranno più sicuri e convinti del proprio gioco. ⇧ Torna al sommario Considerazioni e opinioni sul giocoIl gioco di società nasce nel 1983 e vince il premio Spiel des Jahres, ovvero il premio di miglior gioco da tavolo dell'anno. Il motivo è che tutti i materiali sono di ottima fattura, il regolamento del gioco è molto semplice e c'è molta accuratezza in ogni suo dettaglio. I giocatori riescono ad entrare in questa storia investigativa, dando il 100% per riuscire nel proprio obiettivo. Se da un lato abbiamo Mister X che tenta di fuggire e ideare una strategia che confonda gli investigatori e li tenga il più lontano possibile, dall'altro abbiamo i detective che si uniscono in un unico fronte per capire dove si nasconda Mister X.
Non ci sono quindi momenti monotoni o noiosi, in quanto in ogni turno vengono compiuti una serie di spostamenti da ricordare. Non c'è alcuna pecca né un fattore aleatorio che mina il meccanismo efficiente di Scotland Yard. Al massimo, qualora giocassero più persone, si potrebbe complicare l'operato del giocatore novellino. Quest'ultimo infatti non riuscirebbe ad effettuare le proprie scelte in completa autonomia, finendo per lasciarsi trasportare dalle decisioni altrui. ⇧ Torna al sommario Obiettivo didattico di Scotlan YardL'obiettivo didattico di Scotland Yard è sicuramente instillare la capacità di logica e per questo diviene un ottimo gioco da tavolo per bambini. Non è facile ricostruire un percorso, valutare tutte le posizioni e al tempo stesso saper giostrare i propri ticket. Il giocatore ha quindi un margine ampio di miglioramento e, al contempo, migliora la sua capacità di concentrazione. Ogni giocatore deve tenere a mente tutti gli spostamenti dalla fazione contraria e, in base a questo, effettuare la propria mossa. Scotland Yard si conferma quindi degno del suo nome e della sua fama. ⇧ Torna al sommario Differenti versioni/edizioni o espansioniOltre alla versione classica di Scotland Yard in commercio si può trovare la versione elettronica (che ha una app collegata e che aggiunge funzioni di scansione della mappa di gioco per aggiungere azioni virtuali a quelle offline) e quella Junior (più semplice rispetto alla versione classica e adatta a partire dai 6 anni).
⇧ Torna al sommario La versione travel di Scotlan YardLa versione tascabile di Scotland Yard permette di portare questo gioco da tavolo ovunque infilandolo in uno zainetto o in borsa. Le dimensioni sono decisamente contenute, sacrificando alcuni particolari (niente cappellino di Mister X, nessun tabellone per gli spostamenti del criminale e una plancia di gioco DECISAMENTE più piccola con molti meno itinerari). Pur se questa versione permette di portare questo gioco da tavolo ovunque la plancia di gioco non è calamitata e per questo non si riesce a giocare molto bene in movimento (quando il viaggio è ballozzolante, tipo in auto). Comparazione prezzoVota questo giocoI voti degli utenti di Mi.Gi. su Scotland Yard
Il voto medio degli utenti di Mi.Gi.6.2/10 (13) Per votare questo gioco da tavolo è necessario essere registrati al sito. Registrati ora! Come si vince a Scotland Yard?Per poter vincere a Scotland Yard, i giocatori dovranno usare un altro metodo strategico: Prestare attenzione ai mezzi di trasporto (come pulman o taxi). In effetti, se i giocatori annoteranno le seguenti fermate dei mezzi di trasporto, saranno in grado di capire gli spostamenti del fuggitivo.
Perché Scotland Yard si chiama così?Il nome Scotland Yard deriva dalla sede originale del corpo di polizia sulla Great Scotland Yard, una traversa di Whitehall.
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